【 아두이노기초】#21 LCD쉴드이용하기III(keyPAD-키패드2)
LCD 액정 디스플레이를 이용하기 위해서는 다소 복잡한 선 연결이 필요했다.
(앞 강좌 참조: http://rasino.tistory.com/132 or http://rasino.tistory.com/133 참조 )
하지만 아두이노 우노 보드 위에 삽입되는 LCD 쉴드를 이용하면 간편히 연결되어 LCD 디스플레이 하기가 훨씬 간편해지는 장점이 있다.
이 외에 I2C모듈을 내장한 LCD의 경우 보다 적은 핀 연결이 가능하고 통신도 수월해지는 장점이 있다. 이번 시간에는 LCD shield (쉴드)의 키패드 (Keypad)를 다루어 보도록 하자
▶ LCD 키패드 쉴드( 1602) 와 키패드 실물 이미지 :

▶ 부대품 목록 : 아두이노 보드
▶ 부품 목록 : LCD키패드 쉴드( 1602 )
▶ 실습 절차 :
1. 실습목표
- LCD 1번 줄에 ‘Push the buttons’ 를 출력한다
- LCD 2번 줄에 ‘각 버튼을 누를 때 마다 버튼 이름이 출력 되도록 한다.
-
커서 (9,1) 위치에 숫자를 표시하고 UP버튼은 1씩 증가, Down버튼은 1씩 감소 시킨다
-
LEFT, RIGHT 버튼으로
현재의 커서 위치를 좌우로 이동 시킬 수 있게 함
2. 실습절차
- LCD 쉴드의 키패드는 A0 (아날로그 포트)에 연결되어 있고 각 버튼 마다 출력 전압 값이 다르게 설계되어 있다.
- 아날로그
포트(A0)는 10비트(2^10=1023)의 데이터 값으로 입·출력 되는데 각 버튼 마다 다른 값이 입력되는 것이다
- 아래
각 버튼 별 ADC값 표를 참고하고 ‘switch~case’구문을 이용하여 버튼이 눌러지면 해당 버튼 이름을 표시하라
- 각
버튼의 ADC 값은 Serial 통신(창) 화면을 통해 아래와 같은지 확인해보고, ‘switch~case’구문에 사용될 적정 범위 값을 임의로 정하라. (RST 버튼은
보드의 Reset
버튼과 같은 기능-설정 되어 있음)
※ 버튼 이름

▶ 버튼 별 전압 값과 변환 입력되는 ADC값 표

▶ LCD 함수 표 ( LiquidCrystal.h 파일 포함된 )


▶ 프로그램 (코드& 설명) :
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(8,
9, 4, 5, 6, 7); // LCD 쉴드
제어를 위한
핀 설정
int lcd_key
= 0;
int adc_key_in
= 0;
int counter = 0; //
숫자
증감을 위한 변수
int cur = 0; // cursor 위치값 변수
#define btnRIGHT 0
#define btnUP
1
#define btnDOWN 2
#define btnLEFT 3
#define btnSELECT 4
#define btnNONE 5
int read_LCD_buttons() {
adc_key_in =analogRead(0); // 키패드와
연결된 AO핀의
아날로그값
// 읽어온
아날로그의 값에 따라 눌려진 버튼을 판단함
if (adc_key_in > 1000 ) return btnNONE; // 모니터링
값 : 1023
if
(adc_key_in <
20) return btnRIGHT; // 모니터링
값 : 0
if
(adc_key_in <
150) return btnUP; // 모니터링
값 : 100
if
(adc_key_in <
300) return btnDOWN; // 모니터링
값 : 258
if
(adc_key_in <
500) return btnLEFT; // 모니터링
값 : 411
if
(adc_key_in <
700) return btnSELECT; // 모니터링
값 : 641
return btnNONE; } // 기타의
경우 btnNONE 을
리턴함
void
setup()
{
lcd.begin(16,
2); // LCD 초기화
lcd.setCursor(0,0); //
LCD 첫
출에
출력
lcd.print("Push the buttons"); // LCD 출력 메세지
}
void
loop() {
lcd.cursor(); // LCD에 커서를 표시
lcd.setCursor(9,1); //
(9,1) 위치로
커서를 옮김
lcd.print(counter); //
(9,1) 위치에
숫자를 표시
lcd.setCursor(0,1); //
2번째
줄 1번째
칸에 커서
위치시킴
lcd.print(counter);
lcd_key = read_LCD_buttons(); // 눌려진
버튼이름 출력 하는 함수 호출
switch
(lcd_key)
{ // 버튼
확인을 위한 스위치 구문
case btnRIGHT: { // 오른쪽
버튼
lcd.print("RIGHT
");
lcd.setCursor(cur++,1); // 버튼이
눌러질때
마다 커서를 우로1칸이동
delay(500);
break; }
case btnLEFT: { // 왼쪽
버튼
lcd.print("LEFT ");
lcd.setCursor(cur--,1); // 버튼이
눌러지는 동안 빠른 루틴 회전에
delay(500); //
의한
입력 방지를
위해 delay 삽입
break; }
case
btnUP: { // 위쪽
버튼
lcd.print("UP ");
lcd.setCursor(9,1);
lcd.print(counter++); //
버튼
누를 때 마다 숫자 값을 +1 씩
증가
delay(500);
break; }
case
btnDOWN: { // 아래쪽
버튼
lcd.print("DOWN ");
lcd.setCursor(9,1);
lcd.print(counter--); // 버튼 누를 때 마다 숫자 값을 -1 씩
감소
delay(500);
break;
}
case
btnSELECT: { // 선택
버튼
lcd.print("SELECT");
break; }
case
btnNONE: { // 아무것도
누르지 않음
lcd.print("NONE ");
break; }
}
}
▶ 실행 영상 :
▶ 아두이노 코드 다운로드 :
LCDshield_Keypad_control2.ino